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EmberFrost शुरुआती गाइड: आग जलाए रखने के 12 सुझाव

EmberFrost में नए हैं? टैमरिस्क में पहले घंटों के 12 सुझाव: आग में कब लकड़ी डालें, पहले क्या बनाएँ, तूफ़ानों से कैसे बचें और महाबर्फ़ीले तूफ़ान की तैयारी।

लाल कोट पहने नायक बर्फ़ में जमी झील पर लकड़ी के घाट और मछली पकड़ने के दो गहरे छेदों के पास से गुज़र रहा है

आप टैमरिस्क पहुँचते हैं: एक अंगारा, ठंडा आग का गड्ढा और बर्फ़ के नीचे दबा गाँव। ये बारह सुझाव वे बातें बताते हैं जो ज़्यादातर नए रक्षक कठिन तरीक़े से सीखते हैं। इनमें कहानी के राज़ लगभग नहीं खुलते: यहाँ बस यह है कि गाँव कैसे चलता है।

बुनियादी बातें

1. सबसे पहले आग जलाएँ

गाँव को सबसे पहले आग चाहिए। जंगल में जाएँ, किसी पेड़ के पास तब तक खड़े रहें जब तक पीठ पर कुछ लट्ठे न आ जाएँ, और पत्थर के आग के गड्ढे तक चलकर जाएँ। बाक़ी काम आख़िरी अंगारा कर देता है। EmberFrost में बाक़ी सब कुछ गर्मी के उसी घेरे से उगता है, और जब तक वह जल नहीं रहा, पहले ग्रामीण नहीं आएँगे।

2. आग को पढ़ना सीखें

आग हर समय लकड़ी जलाती है। कितना ईंधन बचा है, यह स्क्रीन के ऊपर तापमान आइकन के चारों ओर के घेरे में और आग के गड्ढे के ऊपर दिखता है। उस पर नज़र रखें: आग रात में तेज़ जलती है और गाँव बढ़ने पर भी, क्योंकि वह ज़्यादा लोगों को गर्म रख रही है।

सूख जाए तो घबराएँ नहीं। आग हमेशा के लिए बुझने के बजाय अंगारों में सिमट जाती है, और लकड़ी डालते ही फिर भड़क उठती है। पर अंगारे किसी को मुश्किल से गर्म करते हैं, इसलिए उसे वैसे ही न छोड़ें।

3. ठंड में ज़्यादा देर न रहें

आग के चारों ओर का गर्म घेरा आपका सुरक्षित क्षेत्र है। उससे बाहर जंगल के किनारे, खदान या झील की ओर निकलें, तो कुछ देर बाद आप ठिठुर जाते हैं: रफ़्तार घट जाती है और स्क्रीन के किनारों से पाला रेंगकर आता है। गर्मी में लौटें तो यह कुछ सेकंड में चला जाता है। अपने चक्कर ऐसे बनाएँ कि पाला जमने से पहले लौट आएँ।

4. पूरा बोझ ढोएँ, पर हमेशा नहीं

शुरू में आपके बैग में बस कुछ ही चीज़ें आती हैं। बड़ा ढेर ढोने पर थोड़ी रफ़्तार घटती है, इसलिए पूरा बोझ लंबे चक्करों के लिए ठीक है और छोटे चक्करों के लिए कम। बैग के अपग्रेड शुरुआत की सबसे अच्छी ख़रीदारियों में हैं: उसके बाद हर चक्कर में ज़्यादा सामान आता है।

कमाई

5. पहले सिक्के बिक्री के घेरे से आते हैं

बाज़ार चलने से पहले, उजड़ी बाज़ार की दुकान के पास चमकते बिक्री के घेरे में खड़े हों और आपके लट्ठे सिक्कों में बदल जाते हैं। इकट्ठा करने पर भी स्रोत पर कुछ सिक्के गिरते हैं, इसलिए चलते-चलते उन्हें उठाते चलें। बर्फ़ का छेद और खदान खोलने पर मछली और पत्थर के भी अपने बिक्री के घेरे बन जाते हैं।

6. बाज़ार की दुकान जल्दी बनाएँ

बाज़ार की दुकान ऐसे ग्राहक लाती है जो आपके रखे माल के पूरे दाम देते हैं, बिक्री के घेरे से काफ़ी बेहतर। उसके क्रेट भरे रखें और उनके छोड़े सिक्के उठाते हुए गुज़रें। बिक्री के घेरे तुरंत सिक्कों की ज़रूरत पर जल्दी का रास्ता बने रहते हैं।

7. खंडहरों पर दाम देखें

गाँव के सारे खंडहर शुरू से मौजूद हैं, पर दाम सिर्फ़ अगले कुछ पर दिखता है: बाक़ी ताले के पीछे इंतज़ार करते हैं। दाम एक बार में चुकाना ज़रूरी नहीं: उस क्षेत्र पर खड़े हों और आपके सिक्के जैसे-जैसे हों, लगते जाते हैं, और जो आपने चुकाया वह वहीं रहता है।

गाँव को बढ़ाना

8. जितनी जल्दी हो सके मदद रखें

लकड़हारे की झोंपड़ी एक मोड़ है। जब कोई लकड़हारा लकड़ी लाता रहता है, तो आप मछली पकड़ने, खुदाई, बेचने और बनाने के लिए आज़ाद होते हैं। मछुआरा, पत्थर तोड़ने वाला और ढोने वाला झील, खदान और चौक तक की लंबी वापसी यात्राओं के लिए यही करते हैं।

9. ज़रूरत से पहले उपचार कक्ष बनाएँ

जब आग कम हो या तूफ़ान आए, ग्रामीणों को ठंड लगती है, फिर वे जमने लगते हैं, और आख़िर बीमार पड़ जाते हैं। दादी मॉड का उपचार कक्ष वह जगह है जहाँ वे ठीक होते हैं। उसके बिना बीमार पड़ा ग्रामीण हमेशा के लिए गाँव छोड़ने का फ़ैसला कर सकता है। EmberFrost में कोई नहीं मरता, पर जिनके लिए आपने घर दोबारा बनाए उन्हें खोना फिर भी चुभता है।

10. गर्मी को बाहर तक फैलाएँ

आग को ठीक वहीं अपग्रेड किया जा सकता है जहाँ वह है: अलाव से पत्थर का अग्निकुंड, विशाल अग्निकुंड और संकेत अलाव, और हर एक गर्मी का बड़ा घेरा बनाता है। गाँव काफ़ी बड़ा होने पर गड्ढे के पास अपग्रेड वाला क्षेत्र दाम दिखाता है। अँगीठियाँ जंगल के किनारे और झील तक गर्मी पहुँचाती हैं ताकि आपके कामगार वहाँ देर तक टिक सकें।

आगे कहाँ बनाना है, यह चरण-दर-चरण जानने के लिए हमारा EmberFrost बिल्ड ऑर्डर देखें।

तूफ़ान और महाबर्फ़ीला तूफ़ान

11. तूफ़ान से पहले आग भरें, उसके दौरान नहीं

तूफ़ान आने से पहले उसकी घोषणा होती है: आसमान का रंग बदलता है, हवा तेज़ होती है, एक आइकन दिखता है और दादी मॉड आपको आगाह करती हैं। तूफ़ान के दौरान हर आग कम गर्मी देती है और लकड़ी ज़्यादा तेज़ जलाती है। चेतावनी दिखते ही आग भर दें। हवा रोकने वाली ओट तूफ़ान की मार आधी कर देती हैं, इसलिए बड़े तूफ़ान से पहले उन्हें बनाना ठीक रहता है।

12. निगरानी मीनार बनाने से पहले तैयारी करें

निगरानी मीनार आख़िरी इमारत है, और उसके पूरे होते ही महाबर्फ़ीला तूफ़ान शुरू होता है: खेल की सबसे कठिन रात, जब पूरा गाँव आग के चारों ओर इकट्ठा होता है। उसे बनाने से पहले आग भरें, लकड़ी का भंडार रखें, और देख लें कि आपके कामगार और अपग्रेड अपनी जगह हैं। आपकी बनाई हर चीज़ की एक साथ परीक्षा होती है।

महाबर्फ़ीले तूफ़ान में बर्फ़ आड़ी उड़ रही है और गाँव आग के चारों ओर घेरा बनाकर इकट्ठा है
महाबर्फ़ीला तूफ़ान। निगरानी मीनार बनाने से पहले आग भर लें।

अतिरिक्त सुझाव

  • झील फिसलन भरी है। जमी झील पर आपका किरदार फिसलता है, इसलिए रुकने के लिए जगह छोड़ें। और बीच की सबसे पतली बर्फ़ से शायद दूर ही रहें।
  • सामान्य या कठिन? आप नया खेल शुरू करते समय चुनते हैं। कठिन मोड में आग ज़्यादा भूखी होती है और तूफ़ान लंबे। इस तरह के खेलों में नए हैं तो सामान्य से शुरू करें।
  • स्लेज आपको एक बार में कहीं ज़्यादा ढोने देती है, और भट्ठी उसे सुधार सकती है ताकि वह आपको धीमा न करे।
  • उपलब्धियाँ खेलते-खेलते अपने-आप मिलती जाती हैं, और कुछ गुप्त हैं। वे सेटिंग्स और Game Center में दिखती हैं।

शुरू करें

EmberFrost: Survival Tycoon App Store पर मुफ़्त शुरू होता है। पहले खेल के बारे में और जानना हो तो लॉन्च पोस्ट पढ़ें, या देखें कि यह आइडल टाइकून और आरामदेह सर्वाइवल शैलियों में कैसे बैठता है।

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