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EmberFrostEinhandspiele8 Min. Lesezeit

Einhandspiele fürs iPhone: So erkennst du Ein-Daumen-Spiele

Einhandspiele fürs iPhone brauchen Hochformat, Steuerung in Daumenreichweite und keinen Zeitdruck. So prüfst du Spiele vorab, plus hilfreiche Einstellungen.

Drei EmberFrost-Hochformat-Bildschirme schräg gefächert auf Schwarz: die Spielfigur trägt einen Stapel Scheite durch den Schnee, die Spielfigur steht in einer gestrichelten Bauzone mit der Aufschrift „Holzfällerhütte“ und einem Preis von 175 Münzen, und die Spielfigur unter einer fertigen Blockhütte mit dem Ziel „Bauen: Steinbruch“

Ein Spiel ist wirklich mit einer Hand spielbar, wenn es im Hochformat läuft, die wichtigsten Bedienelemente im unteren mittleren Bereich des Bildschirms liegen, es nie zwei Finger braucht, dich nicht hetzt und sofort anhält und speichert, sobald du wegschaust. Das meiste davon kannst du schon auf der App-Store-Seite prüfen, bevor du etwas herunterlädst.

Vielleicht hältst du gerade ein Baby auf dem Arm, stehst in der Bahn, isst zu Mittag oder schonst eine verletzte Hand. Dieser Ratgeber zeigt, worauf du achten solltest, wie du einen Eintrag prüfst, welche iPhone-Einstellungen helfen und wie sich EmberFrost, unser gemütliches Winter-Aufbauspiel, mit einem Daumen spielt.

Was macht ein Spiel wirklich einhändig spielbar?

Ein Spiel ist einhändig spielbar, wenn du es mit einem einzigen Daumen starten, spielen und beenden kannst, während dieselbe Hand das Handy hält. Das klingt nach einer niedrigen Hürde, und viele Spiele wirken einfach genug, um sie zu nehmen. Kleine Designentscheidungen machen es trotzdem zunichte. Ein quer gedrehter Bildschirm zwingt eine zweite Hand ans Handy. Ein Button in einer oberen Ecke bedeutet, alle paar Sekunden umzugreifen. Eine Zoomgeste mit Auseinanderziehen braucht per Definition zwei Finger. Eine Uhr, die weiterläuft, bestraft dich fürs Aufblicken, und ein Spiel, das den Fortschritt verliert, wenn du den Bildschirm sperrst, bestraft dich dafür, dass du ein Leben hast. Der eigentliche Test lautet also nicht, ob ein Spiel leicht ist. Er lautet, ob sich das Spiel um eine Hand herum fügt, die nebenbei noch etwas hält. Wir nutzen fünf Prüfungen, und ein Spiel sollte alle fünf bestehen, um als vollständig einhändig zu gelten:

  1. Hochformat. Das Spiel läuft aufrecht, so wie eine Hand das Handy ohnehin hält.
  2. Daumenreichweite. Was du oft drückst, liegt in der Mitte oder im unteren Teil des Bildschirms, und nichts verlangt eine Zwei-Finger-Geste.
  3. Kein Zeitdruck. Nichts hängt an blitzschnellen Taps, während du umgreifst.
  4. Jederzeit pausierbar. Ein Tap oder einfach das Verlassen der App stoppt das Geschehen.
  5. Speichern beim Schließen. Das Sperren des Handys oder ein leerer Akku kostet dich so gut wie nichts.

Wo kommt dein Daumen wirklich hin?

In die Mitte des Bildschirms, eher als in die Ecken. Im Februar 2013 veröffentlichte UXmatters eine Feldstudie, How Do Users Really Hold Mobile Devices?, mit 1.333 Beobachtungen von Menschen, die in der Öffentlichkeit ihr Handy benutzten. Von den 780 Personen, die den Bildschirm berührten, hielten 49 % das Handy in einer Hand, 36 % hielten es mit zwei Händen und tippten mit einer, und 15 % benutzten beide Hände.

Außerdem wechselten die Leute oft den Griff, manchmal alle paar Sekunden, und 67 % der Einhandnutzer tippten mit dem rechten Daumen, ein Drittel also mit dem linken. In einem Kommentar von 2017 schrieb der Autor der Studie, seine Zeichnungen zur Daumenreichweite seien falsch gewesen: Die Mitte des Bildschirms berühren Menschen leichter und genauer als Ränder und Ecken.

Bedienelemente, die du ständig brauchst, gehören also in die Mitte und in den unteren mittleren Bereich, und sie sollten mit beiden Daumen funktionieren. Auch für den Daumen selbst ist der Handwechsel gut: Der NHS beschreibt das Repetitive-Strain-Syndrom (RSI) als Schmerz, der durch wiederholte Bewegungen eines Körperteils entsteht, mit Beschwerden, die meist schleichend beginnen. Schmerzt eher der Nacken, hilft unser Ratgeber zum Tech Neck weiter.

Warum sind Timing, Pausieren und Speichern so wichtig?

Einhändig gespielt wird in geborgten Minuten, Unterbrechungen sind also normal. Ein Baby regt sich. Die Bahn erreicht deine Haltestelle. Ein Spiel, das auf dich wartet, macht daraus jeweils eine Pause; eines, das weiterläuft, macht daraus einen Verlust.

Rundenbasiertes Spielen passt am besten, weil sich nichts bewegt, bevor du es tust. Echtzeitspiele funktionieren auch, wenn sie stoppen, sobald du gehst. Achte auf drei Verhaltensweisen: Das Geschehen hält an, wenn du die App wechselst oder den Bildschirm sperrst, eine Pause ist einen Tap entfernt, und der Fortschritt wird von selbst und oft gespeichert. Ein Spiel, das nur am Ende eines Levels speichert, erwischt dich früher oder später.

Neben einem schlafenden Baby spielst du stumm, deshalb sollte alles Gesprochene auch als Text erscheinen.

Wie prüfst du ein Spiel, bevor du es herunterlädst?

Die meisten der fünf Prüfungen dauern auf der App-Store-Seite eine Minute.

Was du prüfstWo du nachsiehstGutes ZeichenWarnzeichen
AusrichtungiPhone-ScreenshotsHohe, aufrechte BildschirmeBreite, quer gedrehte Bildschirme
SteuerungBeschreibungHochformat, ein Daumen, Tippen, WischenZwei-Finger-Zoom, zwei Finger, Querformat
TimingBeschreibung, ScreenshotsRundenbasiert, im eigenen Tempo, keine TimerZeitlich begrenzte Runden, Countdown auf dem Bildschirm
Pausieren und SpeichernBeschreibung, NeuheitenAutomatisch speichern, offline spielbarNur online spielbar, bricht mit dem Empfang ab
TonBeschreibungUntertitel oder Text für gesprochene ZeilenHinweise, die man hören muss

Screenshots sind der schnellste Test: Sie zeigen das Spiel meist in der Ausrichtung, in der es läuft, eine Reihe breiter Bilder deutet also auf ein Querformatspiel hin. Manche App-Store-Seiten haben außerdem einen Abschnitt zur Bedienungshilfe mit den unterstützten Funktionen, doch viele Spiele lassen ihn leer.

Immer noch unsicher? Wenn das Spiel kostenlos startet, probiere es im Stehen mit einer Hand aus und wechsle mitten in einem Zug die App.

Welche iPhone-Einstellungen erleichtern das einhändige Spielen?

Auf den Support-Seiten von Apple stehen vier integrierte Funktionen, die bei jedem Spiel helfen:

  1. Erreichbarkeit. Geh zu Einstellungen > Bedienungshilfen > Tippen und aktiviere Erreichbarkeit. Bei einem iPhone mit Face ID wischst du am unteren Bildschirmrand nach unten, damit die obere Hälfte in Reichweite deines Daumens rutscht. Beim iPhone SE tippst du leicht doppelt auf die Home-Taste. Tippe auf die obere Bildschirmhälfte, um zur Vollbildansicht zurückzukehren.
  2. Auf Rückseite tippen. Geh zu Einstellungen > Bedienungshilfen > Tippen > Auf Rückseite tippen, wähle Zweimal tippen oder Dreimal tippen und dann eine Aktion. Laut Apples Anleitung zu „Auf Rückseite tippen“ kann ein Tippen auf die Rückseite das Kontrollzentrum öffnen oder Funktionen wie die Erreichbarkeit auslösen, ganz ohne Daumenweg.
  3. AssistiveTouch. Geh zu Einstellungen > Bedienungshilfen > Tippen > AssistiveTouch und schalte es ein. Bei einem Spiel, das auf einer Zwei-Finger-Geste besteht, tippst du auf die Menütaste, dann auf Eigene und dann auf Zoomen und Drehen. Es erscheinen zwei Kreise, die du mit einem Finger bewegst und nach innen oder außen ziehst, wie Apple beschreibt. Zieh die Menütaste weit nach unten, dorthin, wo dein Daumen ohnehin liegt.
  4. Ausrichtungssperre. Öffne das Kontrollzentrum und tippe auf die Taste zum Sperren der Ausrichtung. Sie wird rot, sobald sie aktiv ist, sodass ein Spiel, das beide Ausrichtungen unterstützt, nicht zur Seite kippt, wenn du umgreifst. Fehlt die Taste, füge sie dem Kontrollzentrum hinzu.

Wie spielt sich EmberFrost mit einem Daumen?

EmberFrost: Survival Tycoon läuft nur im Hochformat, und der App-Store-Eintrag verspricht „Hochformat und einfache Ein-Daumen-Steuerung“. Berühre eine beliebige Stelle, und unter deinem Daumen erscheint ein Joystick, es funktioniert also mit jeder Hand. Eine kleine Totzone sorgt dafür, dass ein ruhender Daumen die Spielfigur nicht davonlaufen lässt.

Laufen ist fast das gesamte Steuerungskonzept. Es gibt keinen Knopf zum Fällen, Angeln oder Bauen:

  • Sammeln durch Dableiben. Geh zu einem Baum, zum Eisloch oder zum Steinbruch und bleib in der Nähe: Das Sammeln passiert von selbst.
  • Füttern und Verkaufen durch Hineingehen. Geh in die Feuerstelle, um sie zu füttern, oder in eine markierte Zone, um abzulegen oder zu verkaufen, was du trägst.
  • Bauen durch Stehenbleiben. Stell dich auf eine gestrichelte Baustelle mit Münzpreis, und deine Münzen fließen ins Gebäude.
  • Geschichtskarten laufen von selbst weiter, etwa 4 Sekunden nachdem die Stimme endet. Ein Tap springt weiter, und Entscheidungen wie deine Figur und der Modus warten auf dich.
  • Die Karte funktioniert mit einem Finger. Zieh, um dich umzusehen, und tippe doppelt auf einen Ort, um hineinzuzoomen. Das Zoomen mit zwei Fingern geht auch, aber doppeltes Tippen ist der einhändige Weg.
Die Spielfigur steht in einer gestrichelten Bauzone mit der Aufschrift „Holzfällerhütte“ und einem Preis von 175 Münzen vor einer eingeschneiten, zerfallenen Hütte, oben am Hochformat-Bildschirm 800 Münzen, minus 15 Grad, 6 von 8 Dorfbewohnern und das Ziel „Bauen: Holzfällerhütte“
Kein Bauknopf: Stell dich in die gestrichelte Zone, und deine Münzen fließen hinein.

Strecken musst du dich nur für die obere Leiste. Münzen, Temperatur und Ziel stehen dort zum Lesen, nicht zum Drücken, aber die Tasten für Karte und Einstellungen teilen sich die obere rechte Ecke. Auf einem großen Handy macht sich hier die Erreichbarkeit bezahlt. Die Taste zum Ein- und Ausschalten des Schlittens, die später freigeschaltet wird, liegt unten rechts.

Der EmberFrost-Spielbildschirm im Hochformat: 625 Münzen oben links, minus 15 Grad oben in der Mitte, die Tasten für Karte und Einstellungen oben rechts, 6 von 8 Dorfbewohnern und das Ziel „Bauen: Steinbruch“ unter der oberen Leiste, und die Spielfigur mit Holz unter einer fertigen Blockhütte
Oben nur zum Lesen: Allein die Tasten für Karte und Einstellungen verlangen einen langen Daumen.

Was passiert, wenn du EmberFrost mitten im Spiel weglegst?

EmberFrost läuft in Echtzeit, solange es auf dem Bildschirm ist, das Feuer brennt also herunter, wenn du das Handy mit dem Display nach oben auf den Tisch legst. Schließt du aber die App oder wechselst weg, hält das Spiel an: Nichts brennt, niemand wird krank und niemand geht. Es speichert alle 30 Sekunden und noch einmal, wenn die App in den Hintergrund wechselt, ein leerer Akku kostet dich also sehr wenig.

Du brauchst eine Pause, ohne die App zu verlassen? Das Öffnen der Karte pausiert das Spiel standardmäßig, und der Einstellungsbildschirm ebenfalls. Wenn ständig etwas dazwischenkommt, wähle den Modus Normal: Die Spielfigur wird in der Kälte nur langsamer, auf Schwer dagegen wird sie nach einer Minute Auskühlen krank. Unser Vergleich von Normal und Schwer stellt beide gegenüber.

Die Spielseite „So wird gespielt“ zum Feuer mit den Angaben, dass es 12 Scheite fasst, ein Scheit ohne Dorfbewohner 20 Sekunden brennt und seine Wärme 12 Meter weit reicht, und mit der Zeile: Solange das Spiel geschlossen ist, steht die Zeit still: Nichts brennt ab
Die Regel des Spiels selbst: Solange es geschlossen ist, brennt nichts.

Es spielt sich stummgeschaltet problemlos, weil jede gesprochene Zeile auch als Text erscheint, und laut Eintrag läuft es komplett offline und ohne Wartezeiten. Für lange Reisen lässt der Energiesparmodus es mit 30 Bildern pro Sekunde und schlankeren Effekten laufen. Warum im Spiel keine Zeit vergeht, während es geschlossen ist, erklären wir in unserem Beitrag Das Idle-Tycoon-Spiel, das du wirklich spielst, und unser Ratgeber zu Offline-Spielen fürs iPhone behandelt das Spielen ohne Empfang.

FAQ

Was macht ein Spiel gut für einhändiges Spielen?

Es läuft im Hochformat, hält seine wichtigsten Bedienelemente in der Mitte und im unteren Teil des Bildschirms und braucht nie zwei Finger. Außerdem sollte es dich nicht fürs Wegschauen bestrafen: kein blitzschnelles Timing, eine Pause immer in der Nähe und automatisches Speichern, wenn du das Handy sperrst oder die App wechselst.

Woran erkenne ich vor dem Download, ob ein iPhone-Spiel im Hochformat läuft?

Sieh dir die iPhone-Screenshots auf der App-Store-Seite an. Hohe, aufrechte Screenshots bedeuten meist Hochformat, breite meist Querformat. Lies dann die Beschreibung auf Wörter wie Hochformat, ein Daumen, Tippen oder Wischen und achte auf Zwei-Finger-Zoom, Querformat oder zeitlich begrenzt.

Kann man EmberFrost mit einer Hand spielen?

Ja. Es läuft nur im Hochformat, der Joystick erscheint dort, wo dein Daumen den Bildschirm berührt, und du sammelst, verkaufst und baust, indem du an Ort und Stelle stehst. Auf der Karte ziehst du mit einem Finger und tippst doppelt, um hineinzuzoomen. Nur die Tasten für Karte und Einstellungen sitzen oben.

Kann ich EmberFrost spielen, während ich ein Baby halte?

Ja. Es hält an, sobald du die App wechselst, speichert alle 30 Sekunden, und jede gesprochene Zeile erscheint auch als Text, es spielt sich also stummgeschaltet problemlos. Es ist ab 4 Jahren eingestuft und hat keine Werbung. Was das Spiel enthält, steht in unserem EmberFrost-Ratgeber für Eltern.

Jetzt loslegen

Lade EmberFrost: Survival Tycoon im App Store herunter. Der Einstieg ist kostenlos, es gibt keine Werbung, es ist ab 4 Jahren eingestuft und braucht iOS 26 oder neuer. Mehr findest du auf der EmberFrost-Spieleseite, die ersten Stunden erklärt unser Einsteigerratgeber, und in allen EmberFrost-Beiträgen kannst du weiterstöbern.

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