Langsung ke konten
Fios

EmberFrostGame satu tangan8 menit baca

Game Satu Tangan iPhone: Cara Mengenali Game Satu Jempol

Game satu tangan iPhone butuh mode potret, kontrol dekat jempol, dan tanpa tekanan waktu. Cara mengeceknya sebelum unduh dan pengaturan yang membantu.

Tiga layar potret EmberFrost terkipas di atas latar hitam: tokoh utama membawa setumpuk kayu melintasi salju, tokoh utama berdiri di zona bangun bergaris putus-putus berlabel Pondok penebang kayu dengan harga 175 koin, dan tokoh utama di bawah pondok kayu yang sudah jadi dengan tujuan Bangun: Tambang batu

Game benar-benar bisa dimainkan dengan satu tangan jika berjalan dalam mode potret, menaruh kontrol utamanya di bagian tengah bawah layar, tidak pernah butuh dua jari, tidak memburu-buru Anda, dan berhenti serta menyimpan begitu Anda mengalihkan pandangan. Sebagian besar hal itu bisa Anda cek di halaman App Store sebelum mengunduh apa pun.

Mungkin Anda sedang menggendong bayi, berdiri di kereta, makan siang, atau mengistirahatkan tangan yang cedera. Panduan ini membahas apa yang perlu dicari, cara memeriksa halaman App Store sebuah game, pengaturan iPhone yang membantu, dan bagaimana EmberFrost, game pembangun desa musim dingin yang nyaman buatan kami, dimainkan dengan satu jempol.

Apa yang membuat game benar-benar bisa dimainkan dengan satu tangan?

Game bisa dimainkan dengan satu tangan jika Anda bisa memulai, memainkan, dan menghentikannya dengan satu jempol sementara tangan yang sama memegang ponsel. Kedengarannya standar yang rendah, dan banyak game tampak cukup sederhana untuk lolos. Namun keputusan desain kecil tetap bisa merusaknya. Layar miring memaksa tangan kedua ikut memegang ponsel. Tombol yang diletakkan di pojok atas berarti Anda harus menggeser genggaman setiap beberapa detik. Cubit untuk memperbesar tentu butuh dua jari. Jam yang terus berjalan menghukum Anda karena menoleh, dan game yang kehilangan progres saat layar dikunci menghukum Anda karena punya kehidupan. Jadi ujian sebenarnya bukan apakah game itu mudah, melainkan apakah game itu muat di sekitar tangan yang juga sibuk memegang sesuatu. Kami memakai lima pemeriksaan, dan sebuah game harus lolos kelimanya agar dianggap benar-benar satu tangan:

  1. Orientasi potret. Game berjalan tegak, sesuai cara satu tangan memegang ponsel.
  2. Jangkauan jempol. Yang sering Anda tekan berada di bagian tengah atau bawah layar, dan tidak ada yang membutuhkan cubitan.
  3. Tanpa tekanan waktu. Tidak ada yang bergantung pada ketukan sepersekian detik saat Anda mengganti genggaman.
  4. Jeda kapan saja. Satu ketukan, atau sekadar meninggalkan aplikasi, menghentikan aksinya.
  5. Tersimpan saat ditutup. Mengunci ponsel atau baterai habis nyaris tidak merugikan Anda.

Sampai di mana jempol Anda benar-benar bisa menjangkau?

Bagian tengah layar, lebih daripada pojok-pojoknya. Pada Februari 2013, UXmatters menerbitkan studi lapangan, How Do Users Really Hold Mobile Devices?, berdasarkan 1.333 pengamatan terhadap orang yang memakai ponsel di tempat umum. Dari 780 orang yang menyentuh layar, 49% memegang ponsel dengan satu tangan, 36% menopangnya dengan dua tangan sambil menyentuh dengan satu, dan 15% memakai kedua tangan.

Orang juga sering berganti genggaman, kadang setiap beberapa detik, dan 67% pengguna satu tangan menyentuh dengan jempol kanan, jadi sepertiganya memakai jempol kiri. Dalam komentar tahun 2017, penulis studi itu menulis bahwa gambar jangkauan jempol buatannya keliru: orang menyentuh bagian tengah layar dengan lebih mudah dan akurat daripada tepi dan pojoknya.

Jadi kontrol yang sering Anda pakai sebaiknya berada di tengah dan bagian bawah tengah, dan harus bisa dipakai oleh jempol mana pun. Bergantian tangan juga menolong jempol Anda: NHS menggambarkan cedera akibat gerakan berulang (RSI) sebagai nyeri yang disebabkan gerakan berulang pada bagian tubuh, dengan gejala yang biasanya muncul perlahan. Jika leher Anda yang pegal, panduan kami tentang tech neck membahas apa yang membantu.

Mengapa waktu, jeda, dan penyimpanan begitu penting?

Bermain satu tangan terjadi dalam menit-menit pinjaman, jadi gangguan itu hal biasa. Bayi menggeliat. Kereta tiba di perhentian Anda. Game yang menunggu Anda mengubah semua itu menjadi jeda; game yang terus berjalan mengubahnya menjadi kerugian.

Permainan bergiliran paling cocok, karena tidak ada yang bergerak sampai Anda bergerak. Game real-time juga bisa, asalkan berhenti saat Anda pergi. Carilah tiga perilaku: aksi berhenti saat Anda berpindah aplikasi atau mengunci layar, jeda hanya satu ketukan jauhnya, dan progres tersimpan otomatis dan sering. Game yang hanya menyimpan di akhir level cepat atau lambat akan menjebak Anda.

Di samping bayi yang tidur, Anda akan bermain dengan suara mati, jadi apa pun yang diucapkan sebaiknya juga muncul sebagai teks.

Bagaimana cara memeriksa game sebelum mengunduhnya?

Sebagian besar dari lima pemeriksaan itu hanya butuh semenit di halaman App Store.

Yang dicekLihat di manaPertanda baikPertanda buruk
OrientasiTangkapan layar iPhoneLayar tinggi dan tegakLayar lebar dan miring
KontrolDeskripsiPotret, satu jempol, ketuk, geserCubit, dua jari, lanskap
WaktuDeskripsi, tangkapan layarBergiliran, sesuai kecepatan Anda, tanpa pengatur waktuRonde berwaktu, hitung mundur di layar
Jeda dan penyimpananDeskripsi, Yang BaruSimpan otomatis, bisa dimainkan offlineHanya online dan terputus saat sinyal hilang
SuaraDeskripsiSubtitel atau teks untuk dialogIsyarat yang harus didengar

Tangkapan layar adalah ujian tercepat: biasanya menunjukkan game dalam orientasi yang dipakainya, jadi deretan gambar lebar menandakan game miring. Beberapa halaman App Store juga punya bagian Aksesibilitas yang mencantumkan fitur yang didukung, tetapi banyak game membiarkannya kosong.

Masih ragu? Jika game gratis untuk dimulai, coba mainkan sambil berdiri dengan satu tangan, lalu berpindah aplikasi di tengah sebuah gerakan.

Pengaturan iPhone mana yang mempermudah bermain satu tangan?

Halaman dukungan Apple menjelaskan empat fitur bawaan yang membantu di game apa pun:

  1. Keterjangkauan (Reachability). Buka Pengaturan > Aksesibilitas > Sentuh, lalu aktifkan Keterjangkauan. Di iPhone dengan Face ID, geser ke bawah pada tepi bawah layar untuk menurunkan separuh atas layar agar terjangkau jempol. Di iPhone SE, ketuk dua kali tombol Utama dengan ringan. Ketuk separuh atas layar untuk kembali ke layar penuh.
  2. Ketuk Belakang (Back Tap). Buka Pengaturan > Aksesibilitas > Sentuh > Ketuk Belakang, pilih Ketuk Dua Kali atau Ketuk Tiga Kali, lalu pilih sebuah aksi. Panduan Ketuk Belakang dari Apple menyebutkan bahwa ketukan di bagian belakang bisa membuka Pusat Kontrol atau memicu fitur seperti Keterjangkauan, tanpa perlu menggerakkan jempol sama sekali.
  3. AssistiveTouch. Buka Pengaturan > Aksesibilitas > Sentuh > AssistiveTouch dan aktifkan. Untuk game yang memaksa cubitan, ketuk tombol menu, lalu Kustom, lalu Cubit dan Putar. Dua lingkaran muncul yang Anda gerakkan dan seret ke dalam atau ke luar dengan satu jari, seperti dijelaskan Apple. Seret tombol menu ke posisi rendah, tempat jempol Anda sudah berada.
  4. Kunci rotasi. Buka Pusat Kontrol dan ketuk tombol Kunci Rotasi. Tombol itu berubah merah saat terkunci, sehingga game yang mendukung dua orientasi tidak akan berputar miring saat Anda menggeser genggaman. Jika tombolnya tidak ada, tambahkan ke Pusat Kontrol.

Bagaimana EmberFrost dimainkan dengan satu jempol?

EmberFrost: Survival Tycoon hanya berjalan dalam mode potret, dan halaman App Store-nya menjanjikan "mode potret dan kontrol satu jempol yang sederhana". Sentuh di mana saja dan joystick muncul di bawah jempol Anda, jadi tangan mana pun bisa dipakai. Zona mati kecil membuat jempol yang sedang beristirahat tidak menggerakkan tokoh utama.

Berjalan hampir menjadi seluruh skema kontrolnya. Tidak ada tombol untuk menebang, memancing, atau membangun:

  • Mengumpulkan dengan berada di dekat. Dekati pohon, lubang es, atau tambang dan tetaplah di dekatnya: pengumpulan terjadi dengan sendirinya.
  • Memberi makan dan menjual dengan berjalan masuk. Berjalanlah ke api unggun untuk memberinya makan, atau ke zona bertanda untuk menaruh atau menjual yang Anda bawa.
  • Membangun dengan berdiri diam. Berdirilah di lokasi bergaris putus-putus yang bertanda harga koin, dan koin Anda masuk ke bangunan.
  • Kartu cerita berlanjut sendiri, sekitar 4 detik setelah suara selesai. Satu ketukan melompat maju, dan pilihan seperti karakter dan mode Anda menunggu Anda.
  • Peta bisa dipakai dengan satu jari. Seret untuk melihat sekeliling, dan ketuk dua kali sebuah tempat untuk memperbesarnya. Zoom dengan cubitan juga bisa, tetapi ketuk dua kali adalah cara satu tangan.
Tokoh utama berdiri di zona bangun bergaris putus-putus berlabel Pondok penebang kayu dengan harga 175 koin, di bawah pondok reyot yang tertimbun salju, dengan 800 koin, minus 15 derajat, 6 dari 8 warga, dan tujuan Bangun: Pondok penebang kayu di sepanjang atas layar potret
Tanpa tombol bangun: berdirilah di zona bergaris putus-putus dan koin Anda masuk.

Satu-satunya bagian yang perlu dijangkau adalah bilah atas. Koin, suhu, dan tujuan ada di sana untuk dibaca, bukan ditekan, tetapi tombol peta dan pengaturan berbagi pojok kanan atas. Di ponsel besar, di situlah Keterjangkauan terbukti berguna. Tombol hidup dan mati kereta luncur, yang dibuka belakangan, berada di kanan bawah.

Layar bermain potret EmberFrost: 625 koin di kiri atas, minus 15 derajat di tengah atas, tombol peta dan pengaturan di kanan atas, 6 dari 8 warga dan tujuan Bangun: Tambang batu di bawah bilah atas, dan tokoh utama membawa kayu di bawah pondok kayu yang sudah jadi
Hanya untuk dibaca di bagian atas: hanya tombol peta dan pengaturan yang menuntut jangkauan.

Apa yang terjadi saat Anda meletakkan EmberFrost di tengah permainan?

EmberFrost berjalan real-time selama tampil di layar, jadi api terus mengecil jika Anda membiarkan ponsel menyala dengan layar menghadap ke atas di meja. Namun jika Anda menutup aplikasi atau berpindah, game berhenti: tidak ada yang terbakar, tidak ada yang jatuh sakit, dan tidak ada yang pergi. Game menyimpan setiap 30 detik dan sekali lagi saat aplikasi masuk ke latar belakang, jadi baterai habis hanya merugikan Anda sedikit.

Butuh jeda tanpa keluar? Membuka peta menjeda game secara bawaan, begitu juga layar pengaturan. Jika gangguan datang terus, pilih mode Normal: tokoh utama hanya melambat saat kedinginan, sedangkan di mode Sulit ia jatuh sakit setelah semenit kedinginan. Panduan Normal vs Sulit kami membandingkan keduanya.

Halaman Cara bermain di dalam game untuk api, yang mencantumkan bahwa api menampung 12 kayu gelondongan, satu kayu terbakar selama 20 detik tanpa warga, kehangatannya menjangkau 12 meter, dan baris: Selama game ditutup, waktu berhenti: tak ada yang terbakar
Aturan dari game itu sendiri: saat game ditutup, tidak ada yang terbakar.

Game ini nyaman dimainkan tanpa suara, karena setiap dialog bersuara juga tampil sebagai teks, dan halaman App Store-nya menyebutkan game ini bisa dimainkan sepenuhnya offline tanpa pengatur waktu tunggu. Untuk perjalanan jauh, Hemat baterai menjalankannya pada 30 frame per detik dengan efek yang lebih ringan. Kami menjelaskan mengapa game ini tidak punya waktu offline di game tycoon idle yang benar-benar Anda mainkan, dan panduan kami tentang game offline untuk iPhone membahas bermain tanpa sinyal.

FAQ

Apa yang membuat game bagus untuk dimainkan satu tangan?

Game itu berjalan dalam mode potret, menaruh kontrol utamanya di bagian tengah dan bawah layar, dan tidak pernah butuh dua jari. Game itu juga tidak boleh menghukum Anda karena mengalihkan pandangan: tanpa waktu sepersekian detik, jeda yang selalu dekat, dan penyimpanan otomatis saat Anda mengunci ponsel atau berpindah aplikasi.

Bagaimana saya tahu game iPhone berjalan dalam mode potret sebelum mengunduh?

Lihat tangkapan layar iPhone di halaman App Store-nya. Tangkapan layar yang tinggi dan tegak biasanya berarti permainan potret, sedangkan yang lebar biasanya berarti lanskap. Lalu baca deskripsinya untuk kata seperti potret, satu jempol, ketuk, atau geser, dan waspadai cubit, lanskap, atau berwaktu.

Bisakah EmberFrost dimainkan dengan satu tangan?

Bisa. Game ini hanya berjalan dalam mode potret, joystick muncul di mana pun jempol Anda menyentuh, dan Anda mengumpulkan, menjual, dan membangun dengan berdiri di tempat. Di peta, seret dengan satu jari dan ketuk dua kali untuk memperbesar. Hanya tombol peta dan pengaturan yang berada di bagian atas.

Bisakah saya bermain EmberFrost sambil menggendong bayi?

Bisa. Game berhenti setiap kali Anda berpindah, menyimpan setiap 30 detik, dan setiap dialog bersuara juga tampil sebagai teks, jadi nyaman dimainkan tanpa suara. Rating-nya 4+ dan tanpa iklan. Lihat panduan EmberFrost untuk orang tua untuk isi game ini.

Mulai sekarang

Unduh EmberFrost: Survival Tycoon di App Store. Gratis untuk dimulai, tanpa iklan, rating 4+, dan membutuhkan iOS 26 atau lebih baru. Baca selengkapnya di halaman game EmberFrost, pelajari jam-jam pertama lewat panduan pemula kami, atau jelajahi semua artikel EmberFrost.

Semua artikel