Gå til indhold
Fios

EmberFrostSunde spillevaner8 min. læsetid

Sunde spillevaner: pauser, søvn og hvornår du stopper

Sunde spillevaner ifølge WHO, øjenlæger og CDC: hvor længe du kan spille, pauser til øjnene, hvornår du stopper før sengetid, og hvordan du holder tiden.

Tre EmberFrost-skærme i vifte på sort: helten ved det brændende bålsted om dagen med en landsbyboer i sneen, siden Sådan spiller du om bålet med linjen Når spillet er lukket, står tiden stille: intet brænder op, og bålstedet ved skumring med helten ved brønden

Sunde spillevaner handler om fire ting: spil, fordi du har lyst, hvil øjnene hver 20. minut, læg telefonen fra dig længe før sengetid, og vælg spil, du kan stoppe når som helst. Et Oxford-studie fra 2022 med 38.935 spillere fandt kun ringe eller ingen tegn på en årsagssammenhæng mellem spilletid og trivsel.

Vi laver EmberFrost, et hyggeligt byggespil til iPhone, hvor en vinterlandsby skal overleve kulden, så vi har en interesse i, hvordan folk spiller. Denne guide holder sig til det, sundhedsorganisationer og forskere faktisk siger, med datoer, og viser derefter, hvordan ét spil kan gøre vanerne lettere. Det er generel information, ikke medicinsk rådgivning.

Hvad er sunde spillevaner?

Sunde spillevaner er rutiner, der gør spil til et valg og ikke en trang. Verdenssundhedsorganisationen WHO sætter på sin side om gamingforstyrrelse ingen timegrænse. I stedet beder den spillere holde øje med, hvor meget tid de bruger på spil, især når det trænger andre daglige aktiviteter ud, og lægge mærke til ændringer i deres fysiske eller psykiske helbred. Øjenlægerne i den amerikanske American Academy of Ophthalmology (AAO) anbefaler 20-20-20-reglen mod trætte øjne. Den amerikanske sundhedsmyndighed CDC nævner blandt sine søvntips, at man skal slukke elektroniske enheder mindst 30 minutter før sengetid, og WHO siger, at alle aldersgrupper bør begrænse tiden, de sidder ned. Forskningen tilføjer et signal mere. I 2022 fandt forskere fra Oxford, at spil, folk valgte frit, forudsagde højere trivsel senere, mens spil drevet af en følelse af tvang forudsagde lavere. En sund vane handler altså mindre om et tal på uret og mere om pauser, søvn og hvorfor du tager telefonen op.

Her er, hvad hver kilde siger, samlet ét sted:

SpørgsmålHvad kilden sigerKilde
Hvor længe må jeg spille?Ingen timegrænse; hold øje med, om spil trænger andre aktiviteter ud eller ændrer dit helbredWHO, 2020
Skader spilletid trivslen?Ringe eller ingen tegn på en årsagssammenhæng; hvorfor du spiller, tællerOxford-studie, 2022
Hvor ofte skal jeg hvile øjnene?Hver 20. minut: se 20 fod (ca. 6 meter) væk i 20 sekunderAAO, 2021
Hvornår skal skærmene slukkes?Mindst 30 minutter før sengetid (CDC); begræns skærmtid 2 til 3 timer før (AAO)CDC, 2024; AAO, 2021
Hvor meget søvn har jeg brug for?7 timer eller mere for voksne på 18 til 60 år; 8 til 10 for teenagereCDC, 2024
Hvad med at sidde ned?Alle aldersgrupper bør begrænse stillesiddende tidWHO, 2024

Hvor mange timer om dagen er sundt at spille?

Der findes intet officielt dagligt tal for voksne i kilderne ovenfor. WHO's spørgsmål og svar om gamingforstyrrelse, udgivet i oktober 2020, siger, at forstyrrelsen "kun rammer en lille andel" af dem, der spiller. For en diagnose skulle mønstret med nedsat kontrol og fortsat spil trods skade normalt have været tydeligt i mindst 12 måneder.

De mest brugbare data om timer, vi fandt, stammer fra et studie fra 2022 i Royal Society Open Science af forskere ved University of Oxford. De koblede seks ugers reelle spildata fra 38.935 spillere, delt af syv spiludgivere, med tre runder trivselsspørgeskemaer. Deres konklusion: De gennemsnitlige effekter af spilletid på trivsel "er sandsynligvis meget små".

Det, der betød noget, var motivation. At spille, fordi man har lyst, hang sammen med bedre trivsel senere; at spille, fordi man føler, man skal, hang sammen med dårligere. Det giver dig en bedre test end et stopur. Har du stadig lyst til at spille lige nu? Hvis det ærlige svar er nej, er det dit signal.

Hvor ofte bør du holde pause, når du spiller?

Hver 20. minut for øjnenes skyld, og hver gang du har siddet et stykke tid for resten af kroppens skyld. I artiklen fra 2021 Should You Be Worried About Blue Light? skriver American Academy of Ophthalmology, at den bedste beskyttelse mod trætte øjne er 20-20-20-reglen. Hver 20. minut: se på noget, der er mindst 20 fod (ca. 6 meter) væk, i mindst 20 sekunder. Den skriver også, at trætte øjne "ikke giver varige skader og er lette at forebygge."

En anden AAO-artikel, Computers, Digital Devices, and Eye Strain (2024), forklarer hvorfor. Foran en skærm blinker man kun omkring 5 til 7 gange i minuttet, så øjnene tørrer ud. Den foreslår at blinke bevidst og indstille skærmens lysstyrke efter lyset omkring dig.

Rejs dig så op. WHO's faktaark om fysisk aktivitet (juni 2024) definerer stillesiddende adfærd som at sidde, hvile eller ligge, mens man er vågen, og siger, at alle aldersgrupper bør begrænse den. Et telefonspil på sofaen tæller med.

Er det dårligt for søvnen at spille før sengetid?

Det kan komme i vejen. CDC's side About Sleep (2024) anbefaler 7 timer eller mere til voksne på 18 til 60 år og 8 til 10 timer til teenagere på 13 til 17 år. Blandt tipsene: Sluk elektroniske enheder mindst 30 minutter før sengetid.

AAO er strengere. Den skriver, at for meget blåt lys sent om aftenen fra telefon, tablet eller computer "kan gøre det sværere at falde i søvn", og foreslår at begrænse skærmtiden i de to til tre timer før sengetid. Den foreslår også at prøve enhedernes natindstillinger for at skære ned på blåt lys om aftenen.

Hvordan stopper du med at spille til en fast tid?

Vælg målstregen, før du starter, ikke når du er træt. Nogle vaner, der virker:

  1. Bestem et stoppunkt. Ét mål, ét niveau, én dag i spillet. Stop dér, selv om det næste ser tæt på ud.
  2. Sæt en grænse på selve telefonen. På iOS 27 siger Apples vejledning Indstil tidsplaner og tidsgrænser i Skærmtid, at du skal åbne Indstillinger, trykke på Skærmtid og derefter på Tidsgrænser, hvor du kan indstille, hvor længe du må bruge en kategori som Spil hver dag. Med Tidsplaner bestemmer du, hvornår på dagen hver kategori er tilgængelig. Gælder det et barns enhed, så se vores guide til forældre.
  3. Stop mellem opgaver, ikke midt i dem. Når du slutter efter noget færdigt, hænger der ikke noget løst.
  4. Lad telefonen lade op et andet sted end ved sengen. Så betyder et hurtigt tjek om natten, at du først skal stå op.
  5. Mærk efter, hvordan dine øjne har det. AAO nævner sløret syn og tørre, trætte øjne som tegn på øjenbelastning. Når du mærker dem, så hold pausen.
EmberFrosts spilskærm: 625 mønter, minus 15 grader, 6/8 landsbyboere og målet Byg: Stenbrud øverst, over en snedækket tømmerhytte og helten, der står i sneen under den
Målet under den øverste bjælke er et færdigt stoppunkt: gør det færdigt, og læg så telefonen fra dig.

Hvad gør et spil nemt at lægge fra sig?

Et spil er nemt at lægge fra sig, når det ikke koster dig noget at gå. Kig efter fire ting. Det bør gemme ofte og af sig selv, så du højst mister et par sekunder, hvis du lukker det midt i en opgave. Der bør ikke ske noget, mens du er væk, så du ikke har nogen grund til at kigge forbi. Advarsler bør komme før store begivenheder, så du selv kan vælge dit tidspunkt. Og det bør ikke have daglige serier eller tidsbestemte belønninger, der straffer en dag uden spil.

Design, der trækker dig tilbage med frygten for at gå glip af noget, lægger op til at spille, fordi man "føler, man skal", og det satte Oxford-studiet i forbindelse med lavere trivsel.

Hvordan gør EmberFrost det nemt at stoppe?

Vi har designet EmberFrost, så det altid er trygt at lukke det. Hvert punkt nedenfor stammer fra spillets egne regler og indstillinger:

  • Tiden står stille, mens det er lukket. Mens appen er lukket eller i baggrunden, brænder intet op, ingen bliver syge, og ingen forlader landsbyen. Når du kommer tilbage, er der ingen indhentning og ingen skærm med "mens du var væk".
  • Det gemmer hele tiden. Hvert 30. sekund og hver gang du forlader appen. Indstillinger har også Gem spil, og Hovedmenu gemmer først.
  • Menuer sætter spillet på pause. Når du åbner indstillinger, holder spillet pause, og det gør kortet også, medmindre du slår det fra.
  • Storme varsler 45 sekunder i forvejen, så du kan fylde bålet og derefter stoppe.
  • En dag er kort og til at tælle. Seks minutters dagslys og en nat på to minutter. Slå Vis dagen til i indstillingerne for at se dagens nummer og tidspunktet på dagen.
  • Du kan se din spilletid. Listen Indlæs spil viser hver landsbys dag, hvor meget der er bygget, og de timer og minutter, der er spillet.
  • Det koster ikke noget at fejle. Ingen dør, og hvis Den Store Snestorm går galt, kommer den igen næste dag.
EmberFrosts side Sådan spiller du om bålet, som viser, at det rummer 12 stykker brænde, at et stykke brænder i 20 s uden landsbyboere, og som slutter med: Når spillet er lukket, står tiden stille: intet brænder op
Spillets egne regler for bålet: luk appen, og bålet venter på dig.

En ærlig begrænsning: EmberFrost kører i realtid, mens det er på skærmen. Lad telefonen ligge med skærmen opad på bordet, og bålet brænder ned, så luk appen, når du går fra den. Vil du have mindre pres i det hele taget, er sværhedsgraden Normal den roligere måde at spille på, og du kan skifte i indstillingerne når som helst. Det spilles også offline uden reklamer, og Batterisparer kører det med 30 billeder i sekundet og lettere effekter.

EmberFrosts side Sådan spiller du om Den Store Snestorm: den varer 120 s, bålet må ikke være slukket i mere end 10 s, mindst 20 landsbyboere skal være der til sidst, og går det galt, kommer den igen næste dag. Intet går tabt.
Selv spillets største prøvelse venter til i morgen, hvis det går galt.

Er du ny i spillet? Vores begynderguide dækker den første time.

FAQ

Er 2 timers spil om dagen for meget?

Ikke efter nogen officiel standard for voksne i de kilder, vi har brugt her. WHO's side om gamingforstyrrelse nævner ingen timegrænse; den beder spillere holde øje med, om spil trænger andre aktiviteter ud eller påvirker deres helbred. I 2022 fandt forskere fra Oxford, at den gennemsnitlige effekt af spilletid på trivsel sandsynligvis var meget lille. Søvn, arbejde og humør er bedre mål end uret.

Virker 20-20-20-reglen til telefonspil?

Den gælder for alle skærme. American Academy of Ophthalmology giver reglen for digitale enheder generelt: Hver 20. minut skal du se på noget, der er mindst 20 fod væk, i mindst 20 sekunder. Den tilføjer, at trætte øjne ikke giver varige skader og er nemme at forebygge. På en telefon fungerer et vindue eller den anden side af rummet godt.

Hvor længe før sengetid bør du stoppe med at spille?

CDC's søvntips siger, at du skal slukke elektroniske enheder mindst 30 minutter før sengetid. American Academy of Ophthalmology går videre og foreslår at begrænse skærmtiden i de to til tre timer før sengetid, fordi blåt lys sent på aftenen kan gøre det sværere at falde i søvn. CDC anbefaler 7 timers søvn eller mere til voksne på 18 til 60 år.

Kører EmberFrost videre, når du lukker det?

Nej. Mens appen er lukket eller i baggrunden, står tiden stille: Intet brænder op, ingen bliver syge, og ingen forlader landsbyen. Spillet gemmer hvert 30. sekund og hver gang du skifter væk, så et stop midt i en opgave koster dig højst omkring et halvt minuts spil.

Kom i gang

EmberFrost: Survival Tycoon er gratis at starte i App Store, uden reklamer, og det spilles offline. Læs mere på EmberFrosts spilside, eller gennemse alle indlæg om EmberFrost.

Alle indlæg