
健康的遊戲習慣可以歸結為四件事:因為想玩才玩、每 20 分鐘讓眼睛休息一下、睡前提早放下手機,以及選擇隨時都能停下來的遊戲。2022 年牛津大學一項涵蓋 38,935 名玩家的研究發現,遊戲時間與身心健康之間幾乎沒有證據顯示存在因果關係。
我們製作了 EmberFrost,一款適用於 iPhone 的療癒冬季生存村莊建造遊戲,所以我們對人們怎麼玩也有一份在意。這份指南只依據衛生機構和研究人員實際說過的話,並附上日期,再說明一款遊戲如何讓這些習慣更容易做到。內容僅為一般資訊,並非醫療建議。
什麼是健康的遊戲習慣?
健康的遊戲習慣,是讓玩遊戲維持在「自己的選擇」而不是「被拉著走」的日常做法。世界衛生組織(WHO)關於遊戲障礙的頁面並沒有訂出時數上限,而是請玩家留意自己花多少時間在遊戲上,尤其是當它擠掉其他日常活動時,也要留意身體或心理健康是否出現變化。美國眼科醫學會(AAO)的眼科醫師建議用 20-20-20 法則預防眼睛疲勞。CDC 的睡眠建議中,包括睡前至少 30 分鐘關閉電子裝置,而 WHO 表示,各年齡層都應減少久坐時間。研究還提供了另一個訊號:2022 年,牛津大學的研究人員發現,自由選擇的遊戲能預測之後較好的身心健康,而出於強迫感的遊戲則預測較差的狀況。所以,健康的習慣不太在於時鐘上的數字,而更在於休息、睡眠,以及你為什麼拿起手機。
各個來源的說法整理在這裡:
| 問題 | 來源怎麼說 | 來源 |
|---|---|---|
| 我可以玩多久? | 沒有時數上限;留意遊戲是否擠掉其他活動或影響健康 | WHO,2020 |
| 遊戲時間會傷害身心健康嗎? | 幾乎沒有證據顯示存在因果關係;你為什麼玩才是關鍵 | 牛津大學研究,2022 |
| 多久讓眼睛休息一次? | 每 20 分鐘,看 20 英尺外 20 秒 | AAO,2021 |
| 什麼時候該關掉螢幕? | 睡前至少 30 分鐘(CDC);睡前 2 到 3 小時減少螢幕時間(AAO) | CDC,2024;AAO,2021 |
| 需要睡多久? | 18 至 60 歲成人 7 小時以上;青少年 8 至 10 小時 | CDC,2024 |
| 久坐呢? | 各年齡層都應減少久坐時間 | WHO,2024 |
一天玩遊戲幾小時才健康?
上述來源並沒有給成人訂出每日的官方數字。WHO 關於遊戲障礙的問答發表於 2020 年 10 月,文中指出這種障礙「只影響一小部分」玩家。要做出診斷,失去控制、即使造成傷害仍持續玩遊戲的模式,通常需要已持續至少 12 個月。
我們找到最有參考價值的時數資料,來自牛津大學研究人員在《Royal Society Open Science》發表的 2022 年研究。他們把七家遊戲發行商提供的 38,935 名玩家、為期六週的真實遊玩資料,與三輪身心健康問卷連結起來。結論是:遊戲時間對身心健康的平均影響「可能非常小」。
真正有差別的是動機。因為自己想玩而玩,與之後較好的身心健康有關;因為覺得非玩不可而玩,則與較差的狀況有關。這比計時器更適合當作判斷標準:你現在還想繼續玩嗎?如果誠實的答案是不想,那就是該停手的訊號。
玩遊戲時多久該休息一次?
為了眼睛,每 20 分鐘一次;為了身體其他部位,坐了一陣子就該起身。美國眼科醫學會在 2021 年的文章 Should You Be Worried About Blue Light? 中表示,預防眼睛疲勞最好的方法是 20-20-20 法則:每 20 分鐘,看至少 20 英尺(約 6 公尺)外的東西,持續至少 20 秒。文中也說,眼睛疲勞「不會造成長期傷害,而且很容易預防」。
AAO 的另一篇文章 Computers, Digital Devices, and Eye Strain(2024)解釋了原因:人們盯著螢幕時每分鐘只眨眼約 5 到 7 次,所以眼睛會乾澀。文中建議有意識地眨眼,並把螢幕亮度調整到與周圍光線相符。
然後站起來動一動。WHO 的身體活動情況說明書(2024 年 6 月)把久坐行為定義為清醒時坐著、斜靠或躺著,並表示各年齡層都應減少久坐。坐在沙發上玩手機遊戲也算。
睡前玩遊戲對睡眠不好嗎?
可能會有影響。CDC 的 About Sleep 頁面(2024)建議 18 至 60 歲成人睡 7 小時以上,13 至 17 歲青少年睡 8 至 10 小時。其中一項建議是:睡前至少 30 分鐘關閉電子裝置。
AAO 的說法更嚴格。它指出夜間太晚接觸手機、平板或電腦的過多藍光,「可能讓人更難入睡」,並建議睡前兩到三小時減少螢幕時間。它也建議試試裝置的夜間設定,在晚上減少藍光。
要怎麼在固定時間停止玩遊戲?
在開始之前就決定終點,而不是等到累了才決定。幾個有效的做法:
- 訂下一個停止點。 一個目標、一個關卡、遊戲裡的一天。到了就停,即使下一個看起來近在眼前。
- 直接在手機上設定限制。 在 iOS 27 上,Apple 的「螢幕使用時間」排程與「使用時限」指南說明:打開「設定」,點一下「螢幕使用時間」,再點一下「使用時限」,就能設定每天使用「遊戲」等類別的時間長度。「排程」則設定一天中各類別何時可以使用。若是孩子的裝置,請參考我們的家長指南。
- 在兩件事之間停,而不是做到一半。 在某件事完成後結束,就不會有懸而未決的牽掛。
- 把手機放在離床遠一點的地方充電。 這樣半夜想看一下,得先下床。
- 留意眼睛的感覺。 AAO 把視線模糊、眼睛乾澀痠痛列為眼睛疲勞的徵兆。有這些感覺時,就去休息。

什麼樣的遊戲容易放下?
當離開不需要付出任何代價時,遊戲就容易放下。請留意四件事。它應該經常且自動存檔,所以在做到一半時關閉,損失不會超過幾秒鐘。你不在的時候不該發生任何事,這樣就沒有理由回去查看。重大事件之前應該有預警,讓你能挑自己的時機。而且不該有每日連續登入或限時獎勵,去懲罰你休息的一天。
用錯失恐懼把你拉回來的設計,會招來那種「覺得非玩不可」的遊玩方式,而牛津大學的研究將這種方式與較差的身心健康連結在一起。
EmberFrost 如何讓停下來變得容易?
我們把 EmberFrost 設計成隨時關閉都很安全。以下每一點都來自遊戲本身的規則與設定:
- 關閉時,時間靜止。 App 關閉或在背景時,不會有東西燃燒、沒有人生病,也沒有人離開。你回來時不用補進度,也沒有「你不在的時候」畫面。
- 持續存檔。 每 30 秒一次,離開 App 時也會存檔。設定裡也有「儲存遊戲」,而「主選單」會先存檔。
- 選單會暫停遊戲。 打開設定會暫停遊戲,地圖也會,除非你把這項關掉。
- 暴風雪來臨前有 45 秒預警, 你可以先把火加滿,然後停下來。
- 一天很短,而且算得出來。 白天六分鐘,夜晚兩分鐘。在設定中開啟「顯示天數」,就能看到天數和一天中的時間。
- 你看得到自己的遊玩時間。 「讀取遊戲」清單會顯示每座村莊的天數、建造進度,以及已遊玩的小時與分鐘。
- 失敗不會有損失。 沒有人會死,如果大暴風雪沒撐過去,隔天會再來一次。

有一個誠實的限制:EmberFrost 在畫面上開著時是即時運行的。把手機正面朝上放在桌上,火就會燒光,所以離開時請關閉 App。如果你想要整體壓力小一點,普通模式是比較悠閒的玩法,而且隨時都能在設定中切換。它也能離線遊玩、沒有廣告,省電模式則會以每秒 30 幀、較輕量的特效運行。

剛接觸這款遊戲?我們的新手指南涵蓋了第一個小時。
常見問題
一天玩 2 小時遊戲太多嗎?
依這裡的來源,按任何官方的成人標準都不算。WHO 的遊戲障礙頁面沒有訂出時數上限,而是請玩家留意遊戲是否擠掉其他活動或影響健康。2022 年,牛津大學的研究人員發現,遊戲時間對身心健康的平均影響可能非常小。睡眠、工作和心情,比時鐘更適合拿來檢查。
20-20-20 法則適用於手機遊戲嗎?
適用於任何螢幕。美國眼科醫學會把這項法則用於一般數位裝置:每 20 分鐘,看至少 20 英尺外的東西,持續至少 20 秒。它還補充,眼睛疲勞不會造成長期傷害,而且很容易預防。用手機時,看窗外或房間另一端都很合適。
睡前多久該停止玩遊戲?
CDC 的睡眠建議是睡前至少 30 分鐘關閉電子裝置。美國眼科醫學會則更進一步,建議睡前兩到三小時減少螢幕時間,因為夜間的藍光可能讓人更難入睡。CDC 建議 18 至 60 歲成人睡 7 小時以上。
關掉 EmberFrost 之後它還會繼續運行嗎?
不會。App 關閉或在背景時,時間靜止:不會有東西燃燒、沒有人生病,也沒有人離開。遊戲每 30 秒存檔一次,切換離開時也會存檔,所以在做到一半時停下來,最多只會損失約半分鐘的遊玩進度。
立即開始
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