Перейти до вмісту
Fios

EmberFrostПосібник7 хв читання

Настрій у EmberFrost: чому селяни хворіють чи йдуть

Настрій у EmberFrost: чому селяни мерзнуть, хворіють, йдуть або перестають приходити, що змінює показник від 0 до 100 і як найшвидше його підняти.

Три екрани EmberFrost віялом на чорному тлі: ліворуч сторінка «Як грати» про холод, посередині занесена снігом зруйнована хатина, де Бабуся Мод каже, що облаштується в лазареті, праворуч сторінка «Як грати» про настрій

Настрій у EmberFrost - це показник від 0 до 100, який відображається обличчям поруч із лічильником населення. За 70 і вище нові селяни приходять кожні 15 секунд замість 20, а робітники працюють на 20% швидше. Нижче 30 нових селян немає взагалі. Продажі, хатини, смолоскипна огорожа й святкове багаття настрій підвищують. Хвороби та необслуговані селяни - знижують.

Цей посібник виходить з того, що ви бачите на екрані в EmberFrost, називає причину й підказує, що робити. Усі числа взято зі сторінок «Як грати» та з даних гри. Що будувати й скільки це приносить, читайте в нашому порядку будівництва і посібнику про монети.

Що робить настрій в EmberFrost?

Настрій - це дух села, і він керує двома речами: як швидко село росте і як швидко працюють ваші робітники. Він змінюється від 0 до 100, і кожна гра починається з 50. Обличчя поруч із лічильником населення показує, на якому ви рівні: усмішка за 70 і більше, спокійне обличчя від 30 до 69 і насуплене нижче 30. За 70 і вище новий селянин заходить у село кожні 15 секунд замість кожних 20, якщо в якійсь хатині є місце, а кожен робітник працює на 20% швидше. Нижче 30 нікого нового немає взагалі. Настрій зростає з кожним селянином, якого ви обслужили біля прилавка, з кожною новою хатиною, смолоскипною огорожею та святковим багаттям. Він падає щоразу, коли селянин занедужує і коли хтось не дочікується біля прилавка. В EmberFrost ніхто не гине ні в звичайному, ні в складному режимі, тож низький настрій сповільнює село, а не закінчує гру.

Якщо щось уже пішло не так, починайте з симптому:

Що ви бачитеІмовірна причинаЩо робити
Нові селяни не приходятьХатини повні, настрій нижчий за 30 або вогонь догораєЗбудуйте хатину, обслужіть прилавок, підживіть вогонь
Селянин пішовХтось занедужав до того, як збудували лазаретЗбудуйте лазарет
Обличчя постійно сумнішаєНеобслужені селяни біля прилавка або хворобиНаповніть ящики, зігрівайте всіх
Робітники здаються повільнимиХолод або настрій нижчий за 70Збільште вогонь, підніміть настрій до 70
Селяни вночі синіютьЗвичайний нічний холодНічого, поки горить вогонь
Селянин кидає роботу й іде до теплаЗаклякання: нижче -5 °C близько 30 секундПідживіть вогонь, поповнюйте запас перед хуртовинами
Екран гри EmberFrost: 625 монет, мінус 15 градусів, спокійне обличчя настрою поруч із 6/8 селян і мета «Збудувати: Кам’яний кар’єр» над засніженою зрубовою хатиною та героєм, що стоїть у снігу
Обличчя поруч із лічильником населення - це ваш настрій. Спокійне обличчя означає від 30 до 69.

Чому нові селяни перестали приходити?

Нові селяни заходять лише тоді, коли одночасно виконуються три умови:

  1. Є місце. У селі вміщається 2 людини плюс по 4 на хатину, тож п’ять хатин дають місце для 22, а кузня додає ще одне місце для коваля Брема. Коли лічильник показує 8/8, будуйте наступну хатину.
  2. Настрій 30 або вище. Нижче 30 обличчя насуплюється, а мета на екрані пише «Низький настрій: продавай селянам». Бабуся Мод називає звичну причину: «Селяни, що йдуть ні з чим, втрачають надію. Продавай далі!»
  3. Головний вогонь горить. До вогню, що догорів до жару, ніхто не приходить, навіть за високого настрою та порожніх хатин.

Але низький настрій не закриває прилавок. Селяни, які вже живуть у селі Тамариск, стоять у черзі навіть за настрою 0, тож обслуговування прилавка завжди повертає настрій. В одному з наших тестових проходжень село, доведене до настрою 0 з усіма згаслими вогнями, піднялося назад до 100, щойно наш тестовий бот повернувся до обслуговування прилавка.

Високий настрій прискорює й ріст: за 70 і вище чотири місця нової хатини заповнюються приблизно за хвилину замість 80 секунд.

Що піднімає й знижує настрій?

Що відбуваєтьсяНастрій
Ви обслуговуєте селянина біля прилавка, вручну або з ящика+1
Збудовано хатину+5
Збудовано смолоскипну огорожу+10, один раз
Збудовано святкове багаття+10, один раз
Святкове багаття горить уночі+2 за хвилину
Селянин занедужав-3
Селянин пішов від прилавка ні з чим-1 у звичайному, -2 у складному режимі

Одна хвороба скасовує три продажі. У складному режимі один необслужений селянин скасовує два. Селянин, який просить три колоди, все одно рахується як один продаж, тож настрій залежить від того, скількох людей ви обслужили, а не скільки віддали.

Кожен селянин чекає біля прилавка 45 секунд. Ящики поруч продають самі, тож повні ящики захищають настрій, поки ви в лісі. Інші відмінності між режимами, зокрема хворобу самого героя у складному, розглядає наш посібник про звичайний і складний режими.

Внутрішньоігрова сторінка «Як грати» про настрій зі списком того, що підвищує й знижує настрій, і що відбувається за 70 і вище та нижче 30, з іконкою усміхненого обличчя
Власна сторінка гри про настрій, тут у звичайному режимі. У складному необслужений селянин коштує 2.

Чому селяни мерзнуть, заклякають і хворіють?

Селяни відчувають температуру там, де стоять. Надворі -15 °C вдень і -23 °C вночі, а головний вогонь додає 20 градусів усередині свого кола. Селянин, який надто довго перебуває нижче -5 °C, заклякає й перестає працювати. Якщо холод триває, він занедужує.

СтанКолиЩо це означає
ТеплоВище 0 °CПовна швидкість
ХолодноВід 0 до -5 °CПрацює на 30% повільніше
ЗакляканняНижче -5 °C 30 секундКидає роботу, іде до найближчого тепла
ХворийЩе 60 секунд сильного холоду120 секунд поза роботою, -3 до настрою

Час у кожного селянина трохи різниться, тож змерзле село хворіє по одному, а не всі разом. Коли Бабуся Мод вигукує «Хтось замерзає! Швидше підклади дров у вогонь.», у вас приблизно хвилина до того, як цей селянин занедужає.

Трохи холоду - це нормально. Уночі -23 °C плюс 20 градусів від вогню дають близько -3 °C, тож навіть селяни біля вогню трохи синіють і працюють повільніше. Вони змерзли, але не заклякли.

Проблеми починаються, коли вогонь вичерпується. Він опускається до жару, що дає лише 3 градуси, і розгоряється знову, коли ви його підживлюєте. Він горить на 3% швидше за кожного селянина й ще наполовину швидше вночі, тож село, що росте, спустошує його швидше. Хуртовини вдвічі зменшують тепло кожного вогню, залишаючи значно менше місць вище -5 °C. Під час Великої хуртовини село збивається докупи біля головного вогню, і поки він горить, ніхто там не зазнає гіршого, ніж легкий холод.

Внутрішньоігрова сторінка «Як грати» про холод: селяни заклякають після 30 с сильного холоду, занедужують ще за 60 с і відпочивають 120 с, ніхто не гине, а лазарет не дає хворим піти
Сторінка про холод. Рядки про селян діють в обох режимах; рядки, що починаються словами «У складному режимі», стосуються вас.

Чому селянин пішов і як це зупинити?

Селянин іде лише після того, як занедужав, коли в селі немає лазарету. Тоді кожна хвороба несе 25% шансу, що він піде через південний вхід. Збудуйте лазарет, і ніхто більше не піде в жодному режимі.

Лазарет - тринадцяте місце в порядку будівництва, і Бабуся Мод заселяється туди з обіцянкою: «Я облаштуюся в лазареті. Приходь, якщо занедужаєш.» До цього хворі селяни відпочивають біля вогню, і діє кілька страховок:

  • Село ніколи не скорочується менше ніж до 2 селян.
  • Бабуся Мод та інші іменні персонажі ніколи не йдуть.
  • Одночасно починає йти лише один селянин.

Лазарет зупиняє відхід, але не 3 пункти настрою, яких коштує кожна хвороба, тож справжній вихід - зупинити заклякання. Порожній дім знову заповнюється, щойно з’являється місце, настрій 30 або вище і горить вогонь.

Як зберегти робітників теплими й швидкими?

Робітники - це селяни, тож діють ті самі правила холоду: змерзлі робітники йдуть на 30% повільніше, а закляклі припиняють роботу. Тримайте вогонь повним і великим, утримуйте настрій на 70 і вище та готуйтеся до кожної хуртовини.

  • Розширюйте коло вогню. Покращення з’являються на 6, 12 і 18 селянах і розширюють тепло з 12 м до 15, 18 і 22 м.
  • Підживлюйте його. Носій тримає головний вогонь вище половини, а потім підкидає дров у найближчу запалену жаровню, якщо вона нижче половини.
  • Запалюйте жаровні. Кожна гріє 5 м навколо. У звичайному режимі лісоруби підживлюють їх, поки купа дров повна. У складному це лягає на вас і носія.
  • Стежте за хуртовинами. Кожна дає 45 секунд попередження, потім удвічі зменшує тепло кожного вогню й подвоює кількість дров, які він спалює. Вітрозахисні щити вдвічі зменшують втрати від хуртовини.
  • Тримайте настрій на 70. Бонус 20% додається до кращих інструментів, які кує Брем.

Ширшу картину тепла й планування читайте в матеріалі як побудувати зимове село, що переживе холод.

Як найшвидше підняти настрій?

Спершу обслужіть прилавок: кожен обслужений селянин дає +1, і вони приходять навіть за настрою 0. Потім будуйте наступне: хатину за 5, смолоскипну огорожу за 10 або святкове багаття за 10 плюс ще щоночі.

  1. Розчистіть чергу. Одночасно чекають до 4 селян. Чотири швидкі продажі додають 4 і зупиняють втрати.
  2. Наповніть ящики. Вони продають, поки вас немає, тож менше селян іде ні з чим.
  3. Збудуйте наступну хатину. Одразу 5 настрою плюс місце для 4 селян.
  4. Збудуйте смолоскипну огорожу. Рівно 10 настрою та світло навколо села. Від нічного холоду вона не допомагає.
  5. Розпаліть святкове багаття. Кидайте в нього дрова, як у головний вогонь. Воно вміщає 10 колод, спалює одну кожні 30 секунд, лише від присмерку до світанку, а селяни без роботи збираються навколо й гріються в межах 6 м.
  6. Зупиніть витік. Підживлюйте головний вогонь перед присмерком і при кожному попередженні про хуртовину та збудуйте лазарет.

Ніч триває дві хвилини, тож розпалене святкове багаття додає близько 4 настрою за ніч за близько 4 колод, а повного завантаження вистачає більш ніж на дві ночі. Огорожа й святкове багаття стоять пізно в порядку будівництва, тож на початку настрій дають прилавок і хатини.

Поширені запитання

Чи можуть селяни померти в EmberFrost?

Ні. Ніхто не гине в жодному з режимів. Селяни заклякають і хворіють, а до лазарету хворий може піти, але село ніколи не скорочується менше ніж до 2 людей. Якщо ви обираєте гру для дитини, прочитайте наш посібник EmberFrost для батьків.

Чи гріє селян смолоскипна огорожа?

Ні. Вона додає 10 настрою та світло, але на нічний холод не впливає. Тепло дають головний вогонь, жаровні й святкове багаття.

Скільки селян може бути в EmberFrost?

22 з усіма п’ятьма хатинами і 23, коли збудовано кузню, бо там живе коваль Брем. Село починається з 2, коли розпалено вогонь, а кожна хатина додає місце для 4.

Чи хворіють селяни або йдуть, поки гру закрито?

Ні. Поки EmberFrost закрита або у фоновому режимі, нічого не горить, ніхто не хворіє й ніхто не йде. Село чекає саме так, як ви його залишили.

З чого почати

EmberFrost: Survival Tycoon можна почати безкоштовно в App Store. Дізнайтеся більше на сторінці гри EmberFrost або перегляньте усі публікації про EmberFrost.

Усі статті

· 7 хв читання

Досягнення EmberFrost: усі 10 і як їх отримати

Гайд із досягнень EmberFrost: усі 10 досягнень Game Center, як отримати кожне, їхні бали, які доступні безкоштовно і як працює синхронізація офлайн.

Читати статтю