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EmberFrost 士气攻略:村民为何生病或不再到来
EmberFrost 士气详解:村民为何冻僵、生病、离开或不再到来,哪些因素会改变 0 到 100 的士气值,以及最快的提升方法。

EmberFrost 的士气是一个 0 到 100 的分数,以一张表情脸的形式显示在人口数量旁边。士气达到 70 或以上时,新村民每 15 秒到来一位(而不是 20 秒),工人干活也快 20%。低于 30 时,不会再有新人到来。卖货、建小屋、火把围栏和节庆篝火都会提升士气,生病和没被服务到的村民则会降低它。
这篇攻略从你在 EmberFrost 屏幕上看到的现象出发,说明原因并给出解决办法。所有数字都来自游戏的“玩法指南”页面和游戏数据。关于该建什么、各项收益多少,请看我们的建造顺序和金币攻略。
EmberFrost 里士气有什么作用?
士气就是村子的情绪,它控制两件事:村子长得多快,以及工人干活有多快。它的范围是 0 到 100,每局都从 50 开始。人口数量旁边的那张脸显示你目前的状态:70 或以上是笑脸,30 到 69 是平静的脸,低于 30 则是皱眉。士气达到 70 或以上时,只要小屋里还有空位,每 15 秒(而不是 20 秒)就会有一位新村民走进来,每个工人干活也快 20%。低于 30 时,完全不会有新人到来。每在集市摊位服务一位村民、每建一座新小屋、火把围栏和节庆篝火,都会提升士气。每当有村民生病,以及有人在摊位前等不及而放弃时,士气就会下降。无论在普通还是困难模式下,EmberFrost 里都没有人会死,所以士气低只会拖慢村子,不会让游戏结束。
如果已经出了问题,先从现象入手:
| 你看到的现象 | 可能的原因 | 解决办法 |
|---|---|---|
| 没有新村民到来 | 小屋已满、士气低于 30,或者火堆只剩余烬 | 建一座小屋,服务摊位,给火堆添柴 |
| 有村民走了 | 医务所建成之前有人生病 | 建医务所 |
| 那张脸一直在往下掉 | 摊位有没被服务到的村民,或者有人生病 | 把箱子装满,让大家保持温暖 |
| 工人看起来很慢 | 寒冷,或士气低于 70 | 扩大火堆,把士气提到 70 |
| 村民在夜里看起来发蓝 | 普通的夜间寒冷 | 只要火在烧,就不用管 |
| 村民停下工作,走向温暖的地方 | 冻僵:低于 -5 °C 约 30 秒 | 给火添柴,暴风雪前提前补满 |

新村民为什么不来了?
只有同时满足三个条件,新村民才会走进村子:
- 有空位。 村子能容纳 2 人,每座小屋再加 4 人,所以五座小屋共能住 22 人,铁匠铺会再为铁匠布拉姆多加一个名额。当计数器显示 8/8 时,就该建下一座小屋了。
- 士气在 30 或以上。 低于 30 时那张脸会皱眉,目标提示会显示“士气低落:卖货给村民”。莫德奶奶说出了常见的原因:“空手而归的村民会灰心。继续卖东西吧!”
- 主火堆在燃烧。 火堆一旦沉入余烬,即使士气很高、小屋也空着,也不会有人走进来。
不过,士气低并不会让摊位关门。已经住在柽柳村的村民,即使士气为 0 也会继续排队,所以服务他们始终是挽回局面的办法。在我们自己的一次测试中,一座士气被压到 0、所有火都熄灭的村子,在测试机器人重新回去服务摊位之后,士气爬回了 100。
高士气也会加快增长:在 70 或以上时,一座新小屋的四个床位大约一分钟就能住满,而不是 80 秒。
什么会提升和降低士气?
| 发生的事情 | 士气 |
|---|---|
| 你在摊位服务一位村民,亲手交货或从箱子里供货 | +1 |
| 建成一座小屋 | +5 |
| 建成火把围栏 | +10,仅一次 |
| 建成节庆篝火 | +10,仅一次 |
| 节庆篝火在夜间燃烧 | 每分钟 +2 |
| 一位村民生病 | -3 |
| 一位村民空手离开摊位 | 普通模式 -1,困难模式 -2 |
一次生病会抵消三次销售。在困难模式下,一位没被服务到的村民会抵消两次销售。一位要三根木柴的村民,仍然只算一次销售,所以士气取决于你服务了多少人,而不是交出了多少货。
每位村民在摊位前会等 45 秒。摊位旁的箱子会自动出货,所以你在森林里时,装满的箱子能保护士气。我们的普通与困难模式对比介绍了两种模式的其他差异,包括困难模式下主角自己也会生病。

村民为什么会觉得冷、冻僵和生病?
村民感受到的是自己所站位置的温度。户外白天是 -15 °C,夜里是 -23 °C,主火堆会让它圈内的温度升高 20 度。在低于 -5 °C 的地方待太久的村民会冻僵并停止工作。如果寒冷持续,他就会生病。
| 状态 | 何时 | 意味着什么 |
|---|---|---|
| 温暖 | 高于 0 °C | 全速工作 |
| 寒冷 | 0 到 -5 °C | 干活慢 30% |
| 冻僵 | 低于 -5 °C 达 30 秒 | 停止工作,走向最近的暖处 |
| 生病 | 再经历 60 秒的严寒 | 休息 120 秒不能工作,士气 -3 |
每位村民的计时略有差异,所以受冻的村子是一个接一个生病,而不是同时倒下。当莫德奶奶喊出“有人快冻僵了!快给火添柴!”时,那位村民大约还有一分钟就会生病。
有一些寒冷是正常的。夜里,-23 °C 加上火堆的 20 度,大约是 -3 °C,所以即使在火堆附近,村民也会有点发蓝、干活变慢。他们只是冷,并没有冻僵。
麻烦出在火烧干的时候。它会沉入余烬,只能提供 3 度,添柴之后才会重新燃起。每多一位村民,它就多烧 3%,夜里还要再快一半,所以不断壮大的村子会更快把火烧空。暴风雪会让所有火的热量减半,高于 -5 °C 的地方就少了很多。大暴风雪期间,村民会挤在主火堆旁,只要火还在烧,那里的人最多就是觉得凉。

村民为什么会离开,怎样阻止?
只有在村子没有医务所的情况下,村民生病之后才会离开。此时每次生病都有 25% 的概率让他从南边的入口走出村子。建好医务所之后,无论哪种模式,都不会再有人离开。
医务所是建造顺序中的第 13 项,莫德奶奶带着一句承诺搬了进去:“我去医务所安顿下来。要是病了,就来找我。”在那之前,生病的村民会在火堆旁休息,同时还有几重保护:
- 村子的人数永远不会少于 2 人。
- 莫德奶奶和其他有名字的角色永远不会离开。
- 同一时间只会有一位村民开始离开。
医务所只能阻止离开,挡不住每次生病带来的 3 点士气损失,所以真正的解决办法是别让人冻僵。只要有空位、士气在 30 或以上且火在燃烧,空出来的住处就会重新住满。
怎样让工人保持温暖、干活飞快?
工人也是村民,所以适用同样的寒冷规则:觉得冷的工人慢 30%,冻僵的会停工。让火堆保持充足并不断壮大,把士气维持在 70 或以上,并为每一场暴风雪做好准备。
- 扩大火堆的范围。 升级会在村民达到 6、12 和 18 人时出现,把温暖的范围从 12 米扩大到 15、18 和 22 米。
- 持续添柴。 搬运工会先把主火堆维持在一半以上,然后给最近一个低于一半的已点燃火盆补柴。
- 点燃火盆。 每个火盆温暖周围 5 米。在普通模式下,木柴堆满时伐木工会给它们添柴;在困难模式下,这就落到你和搬运工身上。
- 留意暴风雪。 每场暴风雪会提前 45 秒预警,随后让所有火的热量减半,同时让它们烧掉的木柴翻倍。挡风屏能把暴风雪造成的损失减半。
- 把士气维持在 70。 这 20% 的加成,是叠加在布拉姆锻造的更好工具之上的。
想了解热量和布局的整体思路,请阅读如何建造一座熬过严寒的冬季村庄。
提升士气最快的办法是什么?
先服务摊位:每服务一位村民就是 +1,而且哪怕士气为 0,他们也会继续来。然后建下一样东西:一座小屋加 5,火把围栏加 10,或者节庆篝火加 10,之后每晚还有更多。
- 清空队伍。 同时最多有 4 位村民在等。快速卖出四单就加 4,并且止住损失。
- 把箱子装满。 你不在的时候它们也会出货,这样空手而归的村民就少了。
- 建下一座小屋。 立刻加 5 点士气,还多出 4 个村民的空位。
- 建火把围栏。 固定加 10 点士气,并照亮村子周围。它对夜间的寒冷毫无作用。
- 点燃节庆篝火。 像对待主火堆一样往里投木柴。它能装 10 根木柴,每 30 秒烧一根,只在黄昏到黎明之间燃烧,没有工作的村民会围过来,在 6 米范围内暖和起来。
- 止住流失。 在黄昏前和每次暴风雪预警时给主火堆添柴,并建好医务所。
一夜持续两分钟,所以点着的节庆篝火每晚大约增加 4 点士气,花费约 4 根木柴,装满一次的量能撑两个多晚上。火把围栏和节庆篝火在建造顺序中比较靠后,所以前期的士气主要来自摊位和小屋。
常见问题
EmberFrost 里村民会死吗?
不会。两种模式下都没有人会死。村民会冻僵、会生病,在医务所建成之前,生病的村民可能会离开,但村子的人数永远不会少于 2 人。如果你是在为孩子挑选游戏,请看我们的 EmberFrost 家长指南。
火把围栏能让村民保持温暖吗?
不能。它增加 10 点士气并带来光亮,但对夜间的寒冷没有任何作用。温暖来自主火堆、火盆和节庆篝火。
EmberFrost 最多能有多少村民?
五座小屋全部建好是 22 人,建好铁匠铺后是 23 人,因为铁匠布拉姆住在那里。火点燃时村子里有 2 人,每座小屋再增加 4 个名额。
游戏关闭期间,村民会生病或离开吗?
不会。EmberFrost 关闭或在后台时,什么都不会燃烧,没有人生病,也没有人离开。村子会原样等着你回来。
开始吧
EmberFrost: Survival Tycoon 可在 App Store 免费开始游玩。更多内容请看 EmberFrost 游戏页面,或浏览所有 EmberFrost 文章。


