EmberFrost攻略閱讀約 7 分鐘
EmberFrost 士氣攻略:村民生病、離開、不來怎麼辦
EmberFrost 士氣全解析:村民為何凍僵、生病、離開或不再出現,0 到 100 的分數由什麼決定,以及最快提升士氣的方法。

EmberFrost 的士氣是一個 0 到 100 的分數,以一張臉顯示在人口數旁邊。士氣達到 70 以上時,新村民每 15 秒而不是 20 秒出現一位,工人的速度也加快 20%。低於 30 時,不會再有新村民前來。銷售、小屋、火炬圍欄和慶典營火會提升士氣;生病和沒被服務到的村民則會降低它。
這篇攻略從你在 EmberFrost 畫面上看到的現象出發,指出原因並給出解法。每一個數字都來自遊戲的遊戲說明頁面和它的資料。想知道該蓋什麼、各項收入多少,請看我們的建造順序和金幣指南。
EmberFrost 的士氣有什麼作用?
士氣是村莊的心情,它控制兩件事:村莊成長的速度,以及工人工作的速度。它的範圍是 0 到 100,每場遊戲都從 50 開始。人口數旁邊的那張臉會顯示目前的狀態:70 以上是笑臉,30 到 69 是平淡的表情,低於 30 則是皺眉。士氣達到 70 以上時,只要小屋還有空位,每 15 秒就會走進一位新村民,而不是每 20 秒,每位工人的工作速度也加快 20%。低於 30 時,完全不會有新村民出現。你在市場攤位服務的每一位村民、每蓋好一間新小屋、火炬圍欄和慶典營火,都會讓士氣上升。每當有村民生病,以及有人在攤位前等不下去而放棄時,士氣就會下降。在 EmberFrost 裡沒有人會死,不論是普通還是困難模式,所以低士氣只會拖慢村莊的節奏,不會讓遊戲結束。
如果問題已經發生,請從症狀開始找:
| 你看到的現象 | 可能的原因 | 解法 |
|---|---|---|
| 沒有新村民前來 | 小屋已滿、士氣低於 30,或營火只剩餘燼 | 蓋小屋、服務攤位、添柴 |
| 有村民走出村莊 | 醫護所蓋好之前有人生病 | 蓋醫護所 |
| 那張臉一直往下掉 | 攤位前有人沒被服務到,或有人生病 | 把木箱補滿、讓大家保持溫暖 |
| 工人看起來很慢 | 太冷,或士氣低於 70 | 讓營火壯大,把士氣提升到 70 |
| 村民在夜裡看起來發藍 | 普通的夜間寒冷 | 只要營火還在燒,就不用處理 |
| 村民停下工作,走向溫暖的地方 | 凍僵:低於 -5 °C 約 30 秒 | 給營火添柴,暴風雪前先補滿 |

為什麼新村民不再出現?
只有同時滿足三個條件,新村民才會走進來:
- 有空位。 村莊能容納 2 人,再加上每間小屋 4 人,所以五間小屋能容納 22 人,鍛造坊再多讓一位給鐵匠布拉姆。當計數器顯示 8/8 時,就蓋下一間小屋。
- 士氣在 30 以上。 低於 30 時那張臉會皺眉,目標提示會寫「士氣低落:賣貨給村民」。莫德奶奶點出了常見的原因:「空手而歸的村民會灰心。繼續賣東西吧!」
- 主火正在燃燒。 沒有人會走向一堆只剩餘燼的火,即使士氣很高、小屋也都空著。
不過,低士氣不會讓攤位關門。已經住在檉柳村的村民即使在士氣為 0 時仍然會排隊,所以服務他們永遠是回升的辦法。在我們自己的一次測試中,一座士氣被壓到 0 且所有火都熄滅的村莊,在測試機器人回頭服務攤位之後,爬回了 100。
高士氣也會加快成長:在 70 以上時,一間新小屋的四個空位大約一分鐘就會住滿,而不是 80 秒。
什麼會提升或降低士氣?
| 發生的事 | 士氣 |
|---|---|
| 你在攤位服務一位村民,親手或從木箱出貨 | +1 |
| 蓋好一間小屋 | +5 |
| 蓋好火炬圍欄 | +10,僅一次 |
| 蓋好慶典營火 | +10,僅一次 |
| 慶典營火在夜裡燃燒 | 每分鐘 +2 |
| 一位村民生病 | -3 |
| 一位村民空手離開攤位 | 普通模式 -1,困難模式 -2 |
一次生病會抵銷三筆銷售。在困難模式下,一位沒被服務到的村民會抵銷兩筆。一位要求三根木柴的村民仍然只算一筆銷售,所以士氣取決於你服務了多少人,而不是你給出多少東西。
每位村民會在攤位等 45 秒。攤位旁的木箱會自行出售,所以你在森林裡的時候,裝滿的木箱可以保護士氣。我們的普通與困難模式比較涵蓋了兩種模式的其他差異,包括困難模式中主角自己也會生病。

為什麼村民會覺得冷、凍僵和生病?
村民感受到的是他們所站位置的溫度。戶外白天是 -15 °C,夜晚是 -23 °C,而主火會在它的圈子內加上 20 度。村民在低於 -5 °C 的地方待太久就會凍僵並停止工作。如果寒冷持續,他就會生病。
| 狀態 | 何時 | 意思 |
|---|---|---|
| 溫暖 | 高於 0 °C | 全速工作 |
| 寒冷 | 0 到 -5 °C | 工作速度慢 30% |
| 凍僵 | 低於 -5 °C 達 30 秒 | 停止工作,走向最近的暖處 |
| 生病 | 在深度寒冷中再待 60 秒 | 停工 120 秒,士氣損失 3 |
每位村民的時間點略有不同,所以一座寒冷的村莊會一位一位地生病,而不是一次全倒。當莫德奶奶喊出「有人快凍僵了!快替火添柴。」時,你大約還有一分鐘,那位村民就會生病。
有些寒冷是正常的。在夜裡,-23 °C 加上火的 20 度,剩下大約 -3 °C,所以即使靠近火的村民也會有點發藍,工作也變慢。他們是冷,不是凍僵。
麻煩從火燒完開始。火會縮成餘燼,只提供 3 度,等你添柴之後才會重新點燃。每多一位村民,它燃燒的速度就快 3%,夜裡還要再快一半,所以成長中的村莊會更快把它燒光。暴風雪會讓每一堆火的熱度減半,高於 -5 °C 的位置因此少得多。在大暴風雪期間,村莊會擠在主火旁,只要它還在燃燒,那裡就沒有人會比著涼更糟。

為什麼有村民離開,怎麼阻止?
只有在村莊沒有醫護所的情況下,村民生病之後才會離開。每次生病都有 25% 的機率,讓他從南邊的入口走出去。蓋好醫護所之後,不論哪種模式,都不會再有人離開。
醫護所是建造順序中的第 13 個地點,莫德奶奶帶著一句承諾入駐:「我會留在醫護所。生病了就來找我。」在那之前,生病的村民會在火邊休息,另外有幾道安全機制:
- 村莊的人數絕不會低於 2 位。
- 莫德奶奶和其他有名字的角色永遠不會離開。
- 一次只會有一位村民開始離開。
醫護所阻止的是離開,而不是每次生病造成的 3 點士氣損失,所以真正的解法是阻止凍僵。只要有空位、士氣在 30 以上、火還在燒,空掉的家就會再住滿。
如何讓工人保持溫暖並快速工作?
工人也是村民,所以適用同樣的寒冷規則:覺得冷的工人速度慢 30%,凍僵的則會停工。讓火保持旺盛並持續壯大、把士氣維持在 70 以上,並且為每一場暴風雪做好準備。
- 擴大火的範圍。 在村民達到 6、12 和 18 位時會出現升級,把溫暖範圍從 12 公尺擴大到 15、18 和 22 公尺。
- 持續添柴。 搬運工會把主火維持在一半以上,再為最近一個已點燃、低於一半的火盆補柴。
- 點燃火盆。 每個火盆溫暖周圍 5 公尺。在普通模式下,只要木柴堆是滿的,伐木工就會替它們添柴。在困難模式下,這要由你和搬運工來做。
- 留意暴風雪。 每一場都會有 45 秒的預警,然後讓每一堆火的熱度減半、燃燒的木柴增為兩倍。擋風屏能讓暴風雪造成的損失減半。
- 把士氣維持在 70。 那 20% 的加成,是疊加在布拉姆鍛造出的更好工具之上的。
想看熱度與配置的全貌,請閱讀如何建造能熬過寒冬的冬季村莊。
提升士氣最快的方法是什麼?
先服務攤位:每服務一位村民就 +1,而且即使士氣為 0,他們也會繼續前來。然後蓋下一個項目:小屋 +5、火炬圍欄 +10,或是慶典營火 +10,之後每晚還會再加。
- 清空隊伍。 最多同時有 4 位村民在等。快速完成四筆銷售可以加 4 點,並止住損失。
- 把木箱補滿。 你不在的時候它們會自己出售,這樣空手離開的村民就更少。
- 蓋下一間小屋。 立刻 +5 士氣,還多出 4 位村民的空位。
- 蓋火炬圍欄。 固定 +10 士氣,並照亮村莊周圍。它對夜間的寒冷沒有作用。
- 點燃慶典營火。 像主火一樣把木柴丟進去。它能放 10 根木柴,每 30 秒燒一根,只在黃昏到黎明之間燃燒,沒有工作的村民會聚在周圍,並在 6 公尺內暖和起來。
- 止住流失。 在黃昏之前以及每次暴風雪預警時都為主火添柴,並蓋好醫護所。
一個夜晚持續兩分鐘,所以一堆點燃的慶典營火每晚大約增加 4 點士氣,需要約 4 根木柴,而一次裝滿可以撐過兩個多夜晚。火炬圍欄和慶典營火在建造順序中比較後面,所以早期的士氣主要來自攤位和小屋。
常見問題
EmberFrost 裡的村民會死嗎?
不會。兩種模式都沒有人會死。村民會凍僵和生病,在醫護所蓋好之前,生病的村民可能會離開,但村莊的人數永遠不會低於 2 位。如果你是在替孩子選遊戲,請看我們的 EmberFrost 家長指南。
火炬圍欄會讓村民保暖嗎?
不會。它增加 10 點士氣和光亮,但對夜間的寒冷沒有任何效果。溫暖來自主火、火盆和慶典營火。
EmberFrost 最多能有多少村民?
五間小屋全蓋好是 22 位,鍛造坊蓋好後是 23 位,因為鐵匠布拉姆住在那裡。村莊在點燃火時從 2 位開始,每間小屋增加 4 位的空位。
遊戲關閉的時候,村民會生病或離開嗎?
不會。當 EmberFrost 關閉或在背景執行時,不會有東西燃燒,沒有人生病,也沒有人離開。村莊會完全保持你離開時的樣子。
開始吧
EmberFrost: Survival Tycoon 可在 App Store 免費開始遊玩。更多資訊請看 EmberFrost 遊戲頁面,或瀏覽所有 EmberFrost 文章。


